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英雄互娱主要游戏产品从下半年开始陆续上线,北京英雄互娱科技股份有限公司发布2017年第三季度报告

借助多款游戏同时上线,英雄互娱Q3营收约7.82亿元,同比增长23.76%

来自 游戏葡萄 2017-10-26 资讯

网络赌博信誉平台投注,10月26日,北京。北京英雄互娱科技股份有限公司发布2017年第三季度报告,报告显示:报告期内公司实现营业收入约为7.82亿元,同比增长23.76%,归属挂牌公司股东净利润约为3.91亿元,同比增长5.86%。

游戏爆红之后,《绝地求生》开发商立刻投资了这家垂涎已久的公司|一周新闻

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10月26日消息,英雄互娱今日发布2017年第三季度报告,报告显示,英雄互娱实现营业收入约为7.82亿元,同比增长23.76%,归属挂牌公司股东净利润约为3.91亿元,同比增长5.86%。

此外,为完善公司治理结构,提高专业化运作水平,中国国有资本风险投资基金提名苏静、英雄互娱董事会提名杨斌为公司第二届董事会董事候选人,任职期限自股东大会审议通过之日起至本届董事会届满之日止。

网赌网站排名,十大赌博靠谱网络平台,根据公告,英雄互娱报告期内营收上涨主要原因为公司新增上线多款游戏,游戏收入增加。英雄互娱主要游戏产品从下半年开始陆续上线。第三季度上线新游《战争艺术:赤潮》(Art
of War: Red Tides )、《剑与家园》(Art Of
Conquest)。除内容板块,英雄互娱在体育赛事、投资板块、海外业务等移动电竞领域也实现增长。

此外,为完善公司治理结构,提高专业化运作水平,根据同日发布的《第二届董事会第四十八次会议决议公告》显示,会议通过《关于增加董事会董事人数的议案》,中国国有资本风险投资基金提名苏静、英雄互娱董事会提名杨斌为公司第二届董事会董事候选人,任职期限自股东大会审议通过之日起至本届董事会届满之日止。

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「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋蓝洞决定5年内不出《绝地求生》续作,却以数百万美元注资风投公司,或将寻找下一个爆款

近期,蓝洞向游戏风投公司ESDF进行了注资,金额达数百万美元,该风投公司投资的第一个项目即Human
Head工作室开发的《Rune:Ragnarok》。据悉,蓝洞在今年年初的时候就曾有意投资ESDF,不过,双方并未谈妥此次交易,直到《绝地求生》在全球爆红之后,蓝洞才得以进行注资。

ESDF的创始人之一Matt
Candler曾负责发行过《行尸走肉》、《机甲战士2》、《小龙斯派罗》等游戏,在游戏研发、发行、运营等方面有比较多的经验,或许,这也是蓝洞投资ESDF的原因之一。而《绝地求生》由蓝洞与制作人Brendan
Greene合作研发,整个开发团队都在美国。蓝洞此次注资ESDF或许也是以此建立在美国挖掘优秀研发团队/个人的优势,由此寻找打造下一个爆款的可能。

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Greene在接受IGN采访中表示,《绝地求生》在未来5年内并不需要一个续作,开发团队将以游戏服务的形式对游戏不断保持更新,保证游戏时刻有新鲜感,对玩家有稳定的吸引力。

▋《纪念碑谷》首席设计师公布新作:一款讲述25岁女孩恋爱故事的手游

作为《纪念碑谷》的首席设计师,王友建离开英国ustwo工作室后,于去年4月份在澳大利亚墨尔本创办了一间叫做Mountains的独立工作室,并在其中担任创意总监。据外媒GamesBeat的消息,这间工作室正在制作处子作《弗洛伦斯》,后者预计将在明年登陆iOS平台。

王友建表示,他在设计《弗洛伦斯》时从自己、朋友和家人的故事中吸取灵感,同时还受到了《暖暖内含光》(
Eternal Sunshine of the Spotless Mind)、《和萨莫的500天》(500 Days of
Summer)等电影的启发,希望能够通过游戏再现恋爱中的痛苦和愉悦时刻,让玩家体验爱情。

▋游戏视频观众人数达6.65亿,市场收入将突破32亿美元

近几年来,在直播热潮的推动下,游戏视频内容的观众人数持续增长。根据美国市场研究公司SuperData日前发布的一份最新报告数据显示,在全球范围内,游戏视频内容的观众人数已经达到6.65亿,超过了Netflix、HBO、Hulu和ESPN的观众人数总和。

SuperData在报告中指出,YouTube的游戏视频内容观众人数远远高于Twitch,这两大平台分别拥有5.17亿和1.85亿。作为对比,HBO电视网的观众人数为1.34亿。

▋任天堂11月将推《动物之森》手游,系列销量超2400万,但首发地区无中国

今日,任天堂在其官网公布了《动物之森》手游的相关信息,该手游名为《动物之森:口袋营地》(暂译名,Animal
Crossing: Pocket Camp)。

根据《动物之森:口袋营地》的介绍视频,该手游延续了原版的核心玩法,玩家在游戏中扮演一名虚拟角色,生活在一个由拟人动物组成的森林里。玩家可以与NPC进行交流、钓鱼、野营、抽奖,同时发展自己的基地。

此外,玩家还可以对所使用的虚拟人物进行装扮,与其他玩家进行社交或进行虚拟物品交易。同时,游戏内的时间与真实时间保持一致。

▋依靠闲徕互娱并表带动,昆仑万维Q3营收9.35亿元,同比增长51.14%

10月26日消息,昆仑万维近日公布了2017年第三季度财报。昆仑万维Q3实现营收9.35亿元,同比增长51.14%,环比增长5.60%;归属于上市公司股东的净利润1.92亿元,同比下降22.94%。营收增长主要来自闲徕互娱并表带动。

2017年前三季度,公司营业收入26.73亿元,同比增长44.89%;归属于上市公司股东的净利润5.76亿元,同比增长16.88%。

报告期内,昆仑游戏推出全新自研游戏《希望:新世界》,陆续于7月14日登陆繁体市场,9月5日登陆韩国和东南亚市场,10月13日登陆拉美市场。并取得台湾市场免费榜第一、畅销榜第三,泰国市场免费榜第一。

▋天神娱乐Q3营收6.48亿元,同比增长43.65%,净利润2.45亿元

10月26日消息,天神娱乐近日公布了2017年第三季度财报。天神娱乐Q3实现营收6.48亿元,同比增长43.65%,归属于上市公司股东的净利润为2.45亿元,同比增长79.54%。

前三季度,天神娱乐共营收22.37亿元,同比增长70.79%,归属于上市公司股东的净利润为7.5亿元,同比增长121.66%。

营收增长的原因主要是报告期内,天神娱乐增加了子公司合润传媒、
幻想悦游、嘉兴乐玩,减少了子公司Avazu。幻想悦游93.5417%股权、合润传媒96.36%股权已过户至公司名下,幻想悦游、合润传媒完成了工商变更登记,领取了变更后的营业执照。

▋借助多款游戏同时上线,英雄互娱Q3营收约7.82亿元,同比增长23.76%

10月26日消息,英雄互娱今日发布2017年第三季度报告,报告显示,英雄互娱实现营业收入约为7.82亿元,同比增长23.76%,归属挂牌公司股东净利润约为3.91亿元,同比增长5.86%。

此外,为完善公司治理结构,提高专业化运作水平,中国国有资本风险投资基金提名苏静、英雄互娱董事会提名杨斌为公司第二届董事会董事候选人,任职期限自股东大会审议通过之日起至本届董事会届满之日止。

根据公告,英雄互娱报告期内营收上涨主要原因为公司新增上线《战争艺术:赤潮》、《剑与家园》等多款游戏,游戏收入增加。

▋Q3营收1.66亿美元,畅游CEO陈德文:《天龙八部》手游收入将在Q4后进入稳定期

10月27日消息,畅游今日发布了第三季度财报。报告期内畅游总营收1.66亿美元,同比增长22%,环比增长10%。在线游戏收入为1.32亿美元,同比增长34%,环比增长8%。同比增长和季度增长主要是由于2017年第二季度发布的手游《天龙八部》的收入贡献。

CEO陈德文表示,《天龙八部》的营收在四季度之后,应该会进入稳定期,到明年一季度应该不会有太大的变化。

▋完美世界Q3营收19.36亿元,《诛仙手游》曾借版本更新冲入畅销榜前3

10月27日消息,完美世界今日发布了第三季度财报。报告期内完美世界实现营收19.36亿元,同比增长35.63%,归属于上市公司股东的净利润为4.07亿元,同比增长21.39%。

前三季度,完美世界的总营收为55.24亿元,同比增长55.96%,归属于上市公司股东的净利润为10.78亿元,同比增长50.29%。

报告指出,营收增长主要系《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等移动游戏,《无冬OL》PS4版、《星际迷航》Xbox版、《星际迷航》PS4版等主机游戏带来的游戏收入增加。

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英雄互娱前三季度各板块业务稳定有序发展,态势良好,经营模式持续创新和完善,盈利能力稳健提升,根据公告,报告期内营收上涨主要原因为公司新增上线多款游戏,游戏收入增加。2017年是英雄互娱的产品大年,主要游戏产品从下半年开始陆续上线。第三季度上线新游《战争艺术:赤潮》、《剑与家园》,表现不俗。其中,全球发行的《战争艺术:赤潮》,持续霸屏全球154个国家和地区的App
Store首页推荐,获得iOS11的App Store
Today每周连载推荐,并取得17个国家及地区免费游戏榜排名前5及147个国家及地区策略类游戏榜排名前5的成绩;《剑与家园》上线后获得了硬核联盟七大品牌厂商大力推荐,位列vivo网游榜TOP3、华为当月网游下载榜TOP3、魅族畅销榜TOP3,力挫市场同类手游成为现象级佳作,一举验证了英雄互娱在移动电竞领域的眼光和综合实力。

受益于移动电竞战略的先发优势,英雄互娱各大板块业务步入收获期。除内容板块,体育赛事、投资板块、海外业务等方面均有强劲增长。

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